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三維動畫制作步驟有哪些?

行業資訊 作者:西安視覺海岸 「發布時間」2019-6-28 12:04

三維動畫制作步驟可分為九個步驟、一起來看看吧:

三維動畫制作步驟有哪些?

1、故事版 (Storyboard)

 有了好故事的點子后,就能夠繪制成故事版動畫。這兒能夠反映出人物的基本表情,姿勢,場景方位等等信息。有點像簡化版的小人書。后面一切的工作都是以這個為根底的,如果有什么修改在這兒完結代價是最小的。

 2、布景 (Set Dressing)

 這一步是完善場景,它不需求燈火、特效的修飾。不過這是在接下來的幾步的布景的根底;而且這一步中需求建出許多的模型(如修建、植物等),這些模型通常比較復雜,由不計其數個形狀組成,為了讓它們看起來更加自然、真是,動畫師們也要花費很多精力去做這件事。

 3、布局 (Layout)

 這一步是依照故事版制造三維場景的Layout,翻譯成中文大約就是布局,規劃都能夠。這是從二維轉換成三維的第一步,這兒能更精確的體現出場景布局跟使命之間的方位聯系。場景也不需求燈火、材質、特效等很詳細的東西,能讓導演看到精確的鏡頭的走位,長度,切換,和人物的基本姿勢等信息就達到意圖。

 4、布局動畫 (Blocking Animation)

 這一步需求動畫師依照布景和Layout中設計好的鏡頭來制造Blocking Animation,這就開始進入真正的動畫制造階段了。就是把動作的要害動作(Key Pose)設置好,這兒現已能夠比較詳盡的反映出人物的肢體動作,表情神態等信息。導演認可之后才干進行下一步。

 5、制造動畫 (Animation)

 上一步通過之后,動畫師就能夠依據 Blocking Animation 來進一步制造動畫細節。加上揉捏拉伸,跟隨,堆疊,次要動作等等(如說話時的口型)。到這一步動畫師的動作就現已完結了。這也是影片的中心之處,其他的特效燈火等等都是輔佐動畫愈加出彩的東西。

 6、模仿、上色 (Simulation & Set Shading)

 這一步是制造動力學相關的一些東西,譬如毛發、衣服布料等。通過材質貼圖,人物和布景就有了色彩,看起來就更詳盡、實在、天然。這個進程后,色彩就能在不同的燈火中變化了(如玻璃能映出四周景物)

 7、特效 (Effects)

 特效這步來制造火、煙霧、水流等作用。雖然這些東西屬于佐料,可是沒有它們動畫的作用 轎車總動員也會差勁不少。

 8、燈火 (Lighting)

 再好的場景沒有美麗的布光也只是半成品。通過放置虛擬光源來模仿天然界中的光,依據前面的步驟制造出來的場景和材質修改設定的反射率等數據,給場景打上燈火后,與天然界的景色就簡直沒什么兩樣了(當然,這得通過烘托才干看到)

 9、渲染 (Rendering)

 這是三維動畫視頻制造的最后一步,烘托計算機中繁雜的數據并輸出,加上后期制造(增加音頻等),才是一部能夠用于放映的影片,由于之前幾步的作用都需求通過烘托才干表現出來(制造進程中遭到硬件約束不能實時顯示高質量的圖象)。烘托的方式有許多,但都基于三種基本烘托算法:掃描線(Scan-liner)、光線盯梢(Ray-trace)、輻射度(Radiosity)(《轎車總動員》運用了光線盯梢技能,使景物看起來更實在,可是也大大增加了渲染的時長)

本文地址: http://www.jvzaoo.live/article-273-1.html
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